Zwaantje Kurpershoek(1998年生まれ、オランダ)は、主にオブジェ、彫刻、絵画を制作するビジュアルアーティストであり、その作品はフィクション、想像力、(個人的な)歴史の組み合わせから派生しています。彼女の作品には常に、フィクションの物語と作品の物理的な外観との間に相互作用があり、制作過程の中で互いに影響を与え合います。このようにして、クルペルスホークの作品には「プレイヤー」と呼ばれるキャラクターが生まれました。この用語は、それらが独自のエージェンシー(主体性)を持っていることを強調しています。プレイヤーの特性は、彼らが物理的な世界に出現するさまざまな方法に影響を与えます。クルペルスホークの制作には、害虫、境界、伝統的なオランダの頭飾り、ボードゲームにおける動きの管理、アニメキャラクター、数えることなど、非常にありえない特定のソースの組み合わせが特徴的です。これらの一見関連のないソースを結びつけることで、物事の境界とそれらの相互関係を探求しています。
Zwaantje Kurpershoek (1998, NL) is a visual artist who primarily makes objects, sculptures and paintings deriving from a combination of fiction, imagination and (personal) history. There is always an interplay between the pieces of fictional story and the physical appearance of her pieces, as both influence each other in turns during the making process. This way a number of characters have arisen in Kurpershoeks work whom she calls “players”, a term that emphasises they have their own agency. The player’s properties influence the different ways in which they may occur in our physical world. Typical to kurpershoek’s practice is the combination of very unlikely and specific sources such as vermin, borders, traditional Dutch headwear, governing movement in board games, anime characters and counting. By connecting these seemingly unrelated sources she is exploring the boundaries between things and their interrelations.